玩《合战忍者村物语》之际,是否老是感觉钱难以满足花销需求、战斗难以取得胜利?我历经无数次挫折才归纳出这套起始至20年间的完备发展路线图,今日全部分享予你,依此操作必定能使你的村子发展速率加倍,军队战无不胜。
不要着急去胡乱铺设建筑,要先将道路网格规划妥当。实测当中4乘以4以及9乘以9的格子是最为实用的,在9格的中央放置稻草人或者水井能够提供最大范围的增益效果。我只是因为在开局的时候胡乱建造,所以导致村民每天花费十分大量的时间在道路之上,在前两年的收入比起将规划做好的玩家少了差不多40%。

工作区附近得有紧邻着的住宅,而且每个村民都得有独立的住房才行。我有个习惯,每片工作区建造完后,在其背后建三到五个住宅,在住宅背面种上一棵到三棵樱花树,这样的组合能使村民体力恢复速度提高超过百分之三十,再也不用担忧他们在半路开始停工不干了。

要是木场、矿场以及农田旁边,就必须得建工坊。这可是我花了半年时间才换来的教训,之前把工坊建在村口,后来村民每天都扛着原材料在整个地图跑,导致加工效率直接减低一半。如今我的工坊都是紧挨着资源点建设的,铺货速度加快了一倍。
粮食只要够用便好,切勿贪求过多。我曾尝试开垦二十块农田,然而却发现在总共十五块时就已然完全能够满足所需了,那多余出来的土地经改种经济作物后收益会更高。经过实际测试得出,售卖原材料相较售卖加工品更能赚钱,尤其是在解锁至同类原料最贵的档位之后,单纯售卖木头以及矿石的每日收益比售卖成品要高出百分之二十五。

buff效果并非呈均匀递减态势,而是自中心点朝四周扩散,处于9格中心位置的buff对象可取得满额加成成效,与中心点相邻的上下左右四格可获50%加成,再往外一圈仅得10%-20%加成,我曾专门进行测试,将水井放置于木场正中央,发现其周围8格皆能获取10点以上的劳动效率加成。
应对复杂地形得掌握分组放置的办法,村子当中的湖泽与丘陵难以凑成9格,那就换成每组放3至4格,把具备buff效果的建筑置于角落,使得周边2到3格都能够享受到加成。依靠这种方式,在全是山坡的右上角区域硬是达成了木材产量提高60%的成果。
致力于优先确保的最强技能是团队攻击力,我有的40个村民仅存在一个自带劳动技能的,然而我对此并不在意,因为决定战局走向的是骑兵与火枪手身上所具有的能带来团队攻击效果的增益属性标识。展开选人行动时首先映入眼帘要看的是技能,要是不存在团队技能,即使劳动力数值达到100的也不要安排其奔赴战场。
技能进行升级存在着固定的节点,村民达到1级的时候会出现第一个技能,到了5级会出现第二个技能,7级的时候出现第三个技能,12级的时候会出现第四个技能,我通常仅仅是将核心的战斗人员训练到7级,这是由于防御技能到3级便已经能够满足使用需求,把节省下来的钱全部投入到军队的扩容方面,如此性价比会高出许多。

在最初的十年里头,一心一意去拿下处于地图左边方位那三个城池。我凭借着竹枪以及单发的某种武器,就这样顺利推平了前期时段的全部阻碍,重点在于国王军一定要刷到二十五级这个状态。记清步兵数量要把控在三百以上,弓兵数量要在二百以上,骑兵数量要达二百以上,处在这样的配置情形下,去对战任何对手都不会心虚害怕。
从10年至15年这段时间属于质变期。 在兵法书被解锁之后 , 能够有8至9人参与战斗 , 此时候我的配置情况是 , 步兵数量为500 , 弓兵数量是300 , 火药兵数量为500 , 骑兵数量为30O。此处需要留意的是 , 不要再增加步兵数量了 , 只要能够活过第二轮便足够了 , 将所有资源都堆积到火枪兵以及骑兵上面 , 在后期阶段 , 伤害全然依靠他们。

干活的标配是镰刀、农活头巾组成的搭配,只是打仗的时候就不要用这种搭配了,近战方面分两种,刀对应步兵,枪对应骑兵,远程的话统一采用弓箭,特殊装备比如马和蟾蜍有的话就装上,要是没有的情况就去购买草药,千万不要在这方面死磕钻研。
需要堆防御的是步兵,头盔以及铠甲都得是具备加防功能的。其他三个兵种是依据装备来决定的,我为火枪手配备的是团队攻击技能,将之与动物装备效果相结合,一波齐射能够把对面骑兵的三分之一血量打掉,这才是实现翻盘的关键所在。
你游玩到哪一年了?现如今军队的配置具体是什么样的?有没有碰到过那种无论如何都打不过去的关卡?在评论区域讲一讲你的情形,我会依据你所提出的问题给予详细具体的调整建议的,要是感觉有用的话可别忘了点赞分享以便让更多的村长能够看到!
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