
二十年前玩《仙剑奇侠传2》之际,老是感觉剧情好似被砍断的残卷。没料到这部同人制作不仅弥补了当年的缺憾,还使得全部伏笔都有了着落——在最终BOSS圣姑揭下面具的那一瞬间,你会发觉最深的恐惧并非妖魔,而是人心。

游戏令人最为惊艳的地方在于,把原作里所有断开的支线给重新进行了缝合,就好比仙霞派沈欺霜体内的那种剑灵封印一般,原来从最开始初次登场的时候,就已经借着守宫砂埋下了伏笔,木观音所安排的王小虎与沈欺霜相遇的相应桥段,表面上看似是成全了姻缘,可实际上却是为了依仗男女之事将封印解除。
这种自始至终贯穿的设计呈现出前后呼应的态势。天鬼皇接近于临终的时刻,把鬼族掌旗传递给年纪尚小的李忆如,此情节在后期出现妖魔肆意横行的结局里变成关键所在,正是依靠这重身份,年幼的忆如才能够在混乱动荡年代中去调和三界秩序。每一个看上去很突兀的转折,都能够在前二十小时的游戏进程之中寻觅到与之对应的线索。



圣姑身为最终 BOSS 的设计算得上极为精妙出奇,她既是让林月如得以复活的有恩之人,又是导致锁妖塔出现崩塌状况的背后策划者,作案的动机在结局三才之际全然被揭示出来。她在许多年前就已然修炼成功不死之术,内心渴望借助融合女娲以及玄女的力量从而成为全新的神祇,这样的反差致使前期呈现出的慈祥形象刹那间瓦解。

更为让人震撼不已的是,伪女娲在战后出现了接连不断的反转情况。当玩家觉得打败圣姑便能够迎来和平之时,却触发了 108 魔星降临世间的全新危机;当王小虎和苏媚认为战胜了强大的敌人后,转瞬之间就被魔星围攻直至死亡。如此这般连环套样式的剧情设计,使得情感冲击层层递增。

极易触发的普通结局,其内容却是最为丰满的一种结果。首次通关之际,因笔者未曾收集天使绘卷,从而打出了这样的结局:王小虎与苏媚于碧湖村外战死沙场 ,最终只遗留下了无人能够捡起的天吒。正是这个结局,教会了我这样一个道理:游戏里每一个看似毫无用处的支线道具,皆有可能决定角色的生死存亡。

有这样些条件,完美结局要同时满足七个隐藏的,其中包括采璃集收服锦八爷前得完成三次对话,沱江战场能够捡到圣姑所掉落的丹方,我们建议玩家进入鬼都前存档,因为后续沈青锋寿宴剧情会对复活角色数量构成影响,利用这种方法实测之后,最终狐娘与沈欺霜都能够存活下来。


狐娘苏媚的成长脉络,冲破了传统仙侠的常规模式,历经整整三百年时光,从最初为爱而卑微,一路蜕变直至成为魔尊,其过程借由三个关键要点得以展现,先是被王小虎误会之际所显露出的隐忍之态,接着是在沱江捡到内丹之时流露出的决绝之情,最后是最终突破混世回收到元气的时候那份难以消散的孤寂之意。这般黑化的表现,非但不会引发人们生出厌恶之感,反而饱含着浓郁的悲情意味。

唐钰那极端化的改编同样是十分精彩,他追求阿奴却未能成功,竟然转而投靠孔璘,这样的设定在主线当中有着完整的心理铺垫,每次于蜀山那儿触发与阿奴的对话选项,要是玩家总是选错误的回答,就会去累计黑化值,经实测选择“支持阿奴修行”三次能够避免这条悲剧线。

幻魅画轴的破解机制得格外留意,两个绘卷之灵是亲姐妹这一设定,表明使用天使绘卷得遵照特定顺序,得先救姐姐而后救妹妹,不然会致使姐姐丧命,我在二周目时特意打乱顺序,果真触发了妹妹暴走的隐藏剧情。
魉妹被收服的那个精确时机,会对战斗的整体难度产生直接性影响,最佳的那个能带来事半功倍效果的收服时机,是处于碧湖村并有幸救下她之后,马上紧接着去投喂至少三颗糖葫芦,如此这般操作之后,她对你的好感度就会径直直接突破既定阈值,经过实际测试验证,这样的动作切实可让魉妹在鬼都那场激烈大战当中学会专属的合体技能,且技能所造成的伤害会提升至超过百分之四十。
悼念王小虎的李忆如的过场动画里藏着细节,碧湖村桂花糕在背包时角色会触发特殊对话,“小虎叔叔最爱吃这个”,这种微小互动让离别更具实感并解释了她后来坚持重建人界秩序的原因。

名为韩仲晰的陪伴线,在此间呈现为极为克制态。身为魔尊之子,在整个过程里,既不曾存在任何越过界限的行为举动,仅仅是于片尾结语画面之中,有所保留般地轻轻牵住了小忆如之手。这般留白形式,相较于直白公开的感情戏码而言,显得更具打动人心之效,同时对两人从玩伴转变至守护者的关系进程,也颇为契合。

在你看来,于三个结局里头,哪一种处理办法最令你觉得意难平呢?欢迎于评论区去分享你那独一无二的剧情解读,要是点赞超过一千,我会将全结局触发指南整理出来!

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