开启游戏其内所带的高级编辑器, 寻得左上角处的文档图标, 点击它以进行新建。于弹出的窗口当中, 你得审慎挑选地图的样式, 以及确切的尺寸大小, 而这会对后续布局的空间予以决定。

之后是地形以及资源的初步安排, 必须增添最少两种不一样颜色的起始位置标识, 各自代表对战双方的主基地。这一步能够明确对抗模式, 使地图拥有基本的游戏框架。
放置好基础地形之后, 依据你的需求自行摆放各类单位, 这些单位能够是默认的步兵, 也能够是你自行定义的特殊兵种。要保证每个起始点都具备对应的防御设施, 以此为接下来的战斗做好准备。
当完成单位部署以后, 要去检查地图的整体平衡性。要是存在某些区域资源过度集中或者过于空旷的情况, 那就得及时去调整地形的高度跟资源的分布。这一步骤可是自定义地图设置的关键所在, 它会直接对玩家的游戏体验产生影响。

于工具栏那儿寻觅到Player选项, 而后点击进入Setting菜单。在此处能够准许你去变更控制方的身份, 像把Player1设置成Human以及Zerg, 意思是让人类玩家操控虫族单位来展开对战。
又有一个选项是Computer以及Terran, 这表明那个位置会由电脑去自动操控人族单位。除此之外, 存在着待援救与中立单位这两种状态, 能够按照地图设计的需求灵活地进行选择, 以此构建复杂的AI交互逻辑。
布置好控制方之后, 务必要踏入 Scenario 的 Force 设置页面。于此处, 你得把人类玩家所负责的单位和由电脑操控的单位归到不一样的队伍。这可是保障对战双方能够精准辨别敌我关系的基础流程。

惟有达成了恰当的队伍分组作业, 方可正式着手运用地图开展测试。要是队伍划分有误, 极有可能致使游戏无法运作或者出现逻辑紊乱状况。所以, 此一步骤纵然简易, 然而却至关关键, 绝不容许忽视。
走进Scenario的单位跟英雄设置界面, 你能够针对现存数据予以深度改动。首先把默认锁定选项的勾选取消掉, 如此一来便能够随心所欲地去调整初始攻击力以及防御力方面的数值, 以此来适配不同的游戏难度。
能够去设定, 每升一级的时候, 所增添的攻防数值, 以及角色确切的名称。默认的最高等级仅仅就算是3级了, 然而要是使用高级编辑器呢, 就能够把上限提升到255级, 并且还能自己定义升级所要的时间和金钱, 它适合用来制作RPG地图。
终极一步涵盖Trigger的运用, 此为星际争霸地图制作的关键与棘手之处。打造大型繁杂地图常常务必编撰上万条触发器, 该历程或许耗费十天多的时间, 对逻辑思维的需求极大。
比较起来, 单纯的对战地图只需撰写少量触发器,半小时便可达成。把控触发器的基础逻辑, 像条件判定以及执行动作, 能够大幅度提高制作效率。提议新手先从简易逻辑着手, 逐步积攒实战经验。
你认定于着手展开制作自作地图之际, 极为难以把控的部分究竟是地形编辑, 还是触发器编写?欢悦于踊跃在评论区域分享你的个人看法之情状, 要是感觉具备有用程度请予以点赞处理, 并且进而转发给更多怀揣想要学习之心意的朋友!
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