有好多玩家在玩黑神话的时候, 都被小西天搞得晕头转向, 此次的规模是前两次的好多倍。我刚开始进行跑图的时候,仅仅是从雪山径徒步走到小雷音寺, 就耗费了大半天时间, 途中多次迷失方向, 就连土地庙都找不全, 更别说那些隐匿在角落的珍玩以及隐藏NPC了。之后我才发觉, 这六张地图的绘制才是至关重要的, 手头要是没有个参照的东西, 简直是寸步难行。
同学, 我们的编辑是一边跑图一边手工绘制的, 从雪山径到小雷音寺全都有涵盖。这六张图划分极为细致, 每张都标注了土地庙、道具、珍玩、隐藏点以及NPC的位置。比如说, 我在小雷音寺附近寻觅打坐点时, 地图上直接标明了具体坐标, 免得我像无头苍蝇般胡乱转悠。然而, 由于是手工画, 比例难免会存在偏差, 碰到问题你能够在反馈帖里提出。

仅有地图是不足够的, 我将攻略集与互动地图一同运用, 体验感直接推至满值。在APP端的右上角处, 点击“切换地图”便可寻得当前场景, 就像我于浮屠塔那一关卡住进程时, 开启攻略集的图文流程以及BOSS打法, 五分钟便将其解决。并且隐藏收集同样具备详尽指引, 比如某个珍玩需要先触发特定NPC对话, 攻略之中写得清清楚楚, 无需再自行去尝试错误。
自从地图上线以后, 我们收到了好多热心玩家所增设的点位, 这些新增加起来的点位数量众多, 然而其中错误的点位以及重复的点位特别多。就好比第二章的那处打坐点, 实际上明明仅仅只有六个, 可是审核编辑人员却收到了321条关于打坐点位的申请。每天都得去处理几千个没有效用的标记, 压力实在是巨大。所以要是你发觉现有的点位存在错误, 可以直接就在原点之上进行编辑, 不要重复去提交, 最好是能够附上截图以及说明, 如此一来审核的同学能够更快速地进行修复。

相比小西天, 盘丝洞的绘出难度更高, 编辑人员正加班加紧工作。我多次催促, 他们承诺最迟本周内能够碰面。要是你此刻打到了第四章, 能够先用地上的攻略集凑合, 配合互动地图查找点位。像盘丝洞的隐藏BOSS触发条件颇为繁杂, 攻略里已预先梳理了步骤, 你提前记好位置, 等地图一上线便可无缝对接。
要是你认为这地图好用, 那就不妨告知身边玩黑神话的友人。我前两日拉了个群, 大家一块儿依据地图找全全部收集, 效率提升了许多。鉴于地图是手绘的, 难免会存在遗漏, 不过每次更新之后都会对反馈的问题加以修复。建议你也多多去查看反馈贴, 其中有好多玩家分享的实用窍门, 像某个珍玩的获取路线能够抄近道, 节省时间。
请问你碰到小西天里最难寻觅的、隐匿起来的物品是哪一个? 欢迎于评论区域分享你的发觉, 点个赞再进行转发, 好让更多玩家能够看到, 一块儿把收集的比率提升到满值!
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