要想在第一时间知晓《德军总部》新作的动向,MachineGames在最新纪录片里给出的回应可不就能让你那颗悬着的心安定下来了嘛。他们不但明确表示系列本来就是按照三部曲的规划来设计的,而且还非常直白地宣称BJ·布拉兹科维奇的那段历程远远还没有走到尽头。下面所呈现的便是开发组透露出来的关键信息以及我们能够有所期待的有价值的内容了。
早在二零一四年,开发《新秩序》的最初几周里,MachineGames和id Software就已然为BJ规划了完整故事线,至少涵盖三部作品。工作室负责人杰尔克·古斯塔夫森在NoClip纪录片中明确讲道,团队当时就探讨过第二部会出现什么情况、第三部将怎样收尾。这表明《新巨像》的结局并非是终点,而是为第三部埋下的伏笔,从二零一四年到二零二六年,这个计划从未有过改变。
《新秩序》着重于BJ苏醒自昏迷后的个人觉醒以及复仇,着重刻画了他反抗纳粹占领世界的起始点,而《新巨像》将视野予以扩展至整个美国抵抗运动,还引入了BJ的新家庭,其中含有他怀有身孕的妻子安雅以及孩子们,依循这个递进的逻辑,第三部会怎样处置BJ的个人命运与抵抗运动的宏大使命就成了最大的看点,阿克塞尔·托维尼乌斯宣称,他们还有更多关于这位主角的故事要去讲述。

托维尼乌斯于纪录片里分享了一个关键要点,团队勇于冒险是源于他们对自身怀有信心。他直接表明,“我们能够达成任何构想” ,还说“这属于电子游戏,重点在于执行成效”。这般自信并非毫无根据的话语。自2014年重启《德军总部》直至如今 ,MachineGames已在这个系列上投入了12年时间 ,积攒了充裕的第一人称叙事射击游戏经验。正是这种长时间的协作致使他们敢于去挑战大胆的设计。
托维尼乌斯着重指出,仅有想法是不行的,关键是要将想法变成令人信服也充满乐趣的实际内容。回顾《新秩序》和《新巨像》,你会发觉MachineGames在双持射击、潜行机制以及剧情演出方面都达成了很高的完成度。像《新巨像》里BJ被斩首后换用纳粹身体继续战斗的情节,就是执行力的最佳证明。对于第三部,玩家能够期待同样甚至更高水准的关卡设计与叙事节奏。
有些玩家存有这样一些担忧,MachineGames在做完《夺宝奇兵:古老之圈》之后,会对《德军总部》系列有所冷落。工作室的负责人作出了明确的回应,表示他们并没有终结这个具有标志性意义的传奇。尽管该团队刚刚完成了对《古老之圈》的DLC内容,不过《德军总部》这个系列的规划,长久以来一直都是独立自主的。从时间线的视角来看,在2026年的 当前这个时刻,项目所拥有的资源很有可能已经朝着三部曲的最终章进行倾斜了。玩家们无需因为其他项目而忧心这个系列会被闲置搁置。
《德军总部》此游戏版权拥有特定地位,其起始于上世纪八十年代初期的潜行玩法,随即经历id Software借《德军总部3D》界定了第一人称射击游戏类型,而后经历MachineGames以叙事情节推动的形式重新启动整个系列,这般的演变历程自身皆值得资深玩家予以留意,开发团队深切明晰此要点,故而他们不但要向经典致以敬意,诸如留存秘密武器以及暗藏的小游戏内容,而且要施加现代途径进行构建,第三部怎样达成这份深厚悠久历史与创新方面需求的均衡,将会成为另外一个引人关注之处。
讲到这儿,我要问个事儿:要是第三部真给BJ的经历划上终止符号,你期望瞧见这位坚毅的英雄收获怎样的收场——是舍弃自身去捣毁纳粹的全球统治体系,还是跟家人一道过上普通平常的日子?欢迎于评论区发布你的构想,也别忘了点赞并转发,以使更多《德军总部》的爱好者看到此喜讯。
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