打养成游戏,最害怕的是刚开始就一头雾水,平白无故地浪费时间以及资源。我耗费了三个月切实测试市面上最为火爆的十款养成手游,从基建规划一直到角色培养,总结炮制出了一套通用打法,以此来帮你躲开新手最容易踩踏的坑。


一开始别着急胡乱建造东西,要先将仓库提升到五级。去年12月我做测试的时候发现,好多新手在第一天就把木材全都用于盖装饰建筑了,结果到了第二天动物棚舍升级的时候缺少材料。正确的做法是头三天集中精力种植小麦和甘蔗,这两种作物24小时就能成熟,可稳定地产出金币。
动物培育当中,要将养鸡置于优先地位,而非兔子。鸡每隔六个小时就会产出一次蛋,这些蛋能够直接拿去卖钱,或者做成蛋糕售卖从而获得更高的价钱。我通过实际测量所得到的数据是:饲养三只鸡每一天能够净赚取1200金币,然而兔子却需要12个小时才能够产出毛,其效率较鸡低了一半。在此建议,在第七天来临之前把鸡舍提升到三级,以此解锁自动喂食功能。
第一天,必定要做三件事情,分别是砍十棵树,挖三块石头,造一把木镐。有好多人,在第一天的时候就跑去挖矿洞,然而结果却是,晚上的时候被僵尸群起而攻之。请记住我的这个教训,首先要在地面建造一个五乘五的泥土小屋,其高度仅仅需要两格,如此这般僵尸便跳不进来。门必须要朝着外面开启,不然的话晚上就会被破门而入。

紧接着的那一天着重去挖掘铁矿,于Y坐标12层那个位置附近找寻铁矿脉是最为容易的,这可是我挖掘了200多个矿坑之后总结出来的那种经验,每当寻找到8个铁锭的时候便返回去制作一套铁装备,优先制作铁剑以及铁镐,别去耗费时间挖掘钻石,前面五天拥有铁装就已然足够保障安全了。


初时所赠的皮卡丘,别急着去提升星级。我于今年1月的那次测试里发觉,在前期那些资源给予起始选择的御三家会更为划算,这是由于它们进化速度快,且技能具备实用性。就好比小火龙在16级的时候便能进化成为火恐龙,然而皮卡丘却要直至22级才能够学会十万伏特。


得到技能学习机之后,千万别随意乱用。你们瞧,好多新手一拿到技能机,就直接给主力精灵学习了,然而,到了后期一旦碰到属性克制的情况,那就彻底废掉了。我所采用的办法是,每个精灵仅仅学习本系技能,然后再搭配一个克制技能。就好比妙蛙种子,要保留飞叶快刀,接着再去学习一个催眠粉,如此一来,打那个道馆的胜率便能够提升40%了。

三个时间段每天都必然是要互动的:早上七点到九点的时候要去喂早餐,中午十二点到两点的时候得陪着玩,晚上六点到八点则是要讲故事。我持续记录了三十天的数据,发觉按时互动相较于随意互动好感度提升的速度快出两倍。礼物不能一次性全部送完,每天送上一个最为喜欢的礼物,这样能够触发双倍的好感。

搭配衣柜存在隐藏加成,身着粉色系衣物前往公园,触发拍照事件的概率会提升30%,穿着运动装去往操场,能够解锁跑步小游戏,建议周一三五身着校服前往学校,周二四身穿便服去商业街,周末身着睡衣在家可触发谈心事件。

最初的时候别去承接演唱会通告,去年 11 月我对一个新号做了测试,前两周全部承接演唱会通告,结果人气有所上涨然而技能却没能练上去,到了第三周就承接不到高级通告了,正确的顺序是先去承接影视剧配角通告,这类通告能够给演技增添最多的经验值。
培养经纪人比艺人自身更为重要,每日花费十分钟给经纪人送礼物,当好感度达到二百时就能解锁双倍通告奖励,我的实际操作经验是,购买最便宜的润喉糖每天送五个,成本为五百金币,然而却能多赚取两千通告费,最终净赚一千五百。

贸易站跟那个制造站是必须得挨着去建造的呀,我瞅见特别多的玩家把这两个建筑给分开去放置,随后干员跑路居然得花费30秒那么久,效率一下子就减少了一半呢,正确一点儿的布局应该是这样子的,在中间放置制造站,在左右两侧各自放上一个贸易站,如此这般干员能够在5秒之中完成岗位的切换。
发电站在前期的时候,仅仅只提升到了两级状态。好多新手一看电量不足,就会疯狂地去提升发电站,然而三级发电站是需要稀有材料的,在前期完全凑不齐全。我所给出的建议是,建造三个二级发电站,如此一来总电量为 180 点,足以支撑前两个月的全部建筑。

这六个技巧皆为我历经反复试错所总结得出的实战经验,养成游戏的核心在于资源规划以及节奏把控,掌握这些底层逻辑,玩任何一款养成游戏均可快速上手,你玩养成游戏时最头疼的问题究竟是资源不够用,还是不知该如何搭配阵容,欢迎于评论区分享你的经历,点赞数高的我下期会专门撰写攻略予以解答。
秦时明月6惊鲵换剑,要脱离罗网了?
关于我们 | 网站帮助 | 联系我们 | 下载声明 | 网站地图
Copyright©2025 www.98xiazai.com All Rights Reserved蜀ICP备2024100508号
川公网安备51010702043383
文章评论